Após dias trabalhosos de dedicação e empenho na prototipação do aplicativo destinado ao projeto final, o produto está pronto para ser apresentado e avaliado. Encontra-se no Figma o protótipo completo e funcional desenvolvido pela equipe. Confira abaixo a tela inicial do aplicativo:
Figura 1 - Tela Inicial do App
Imagem 2 - Atividade 2 do Lean Inception
A atividade 2 do Lean Inception é a etapa onde define-se qual a ideia do aplicativo, o que ele não é, o que ele faz e o que não faz. Essa e mais 9 etapas compõe o que chamamos de Lean Inception.
Ademais, este projeto foi de suma importância para ajustarmos nosso métodos de trabalho como equipe, acrescentando conhecimentos e aprendizados.
Durante o desenvolvimento da atividade a equipe empenhou-se muito para aprender em como utilizar o software Figma, alguns integrantes do grupo são de primeira viagem e tinham pouco conhecimento na ferramenta. Fica o aprendizado de mais um conteúdo do curso (Design UX/UI) para ajudar no desenvolvimento de protótipos de software, permitindo uma melhor experiência de seus clientes, assim como facilita aos desenvolvedores uma visão mais próxima dais reais necessidades do cliente em potencial.
A apresentação do protótipo ocorreu no último dia de mentoria da disciplina, e como fechamento da mesma, a equipe encerrou com a certeza dos obejtivos prospostos e que foram alcançados as metas da que a disciplina propusera.

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